화상회의2
-
WebRTC 응용 서비스를 개발하는 2가지 방법
시작하며 코로나로 인해 마음 놓고 서로를 대면할 수 없는 시대로 살아온 지 벌써 2년이 되어갑니다. 우리 안에 공포가 자리 잡았고 그렇게 금방이라도 와르르 무너질 것 같았던 인간 사회는 이제는 그럭저럭 적응해가고 있는 듯합니다. 다행스럽게도 21세기를 살아가는 인간에게는 직접 만나지 않고도 문제를 해결할 수 있는 여러 도구를 갖고 있었기 때문입니다. 그중 하나가 바로 오늘 이야기할 WebRTC 기술인데요. 오늘 포스팅에서는 WebRTC에 대해 자세히 알아보고, WebRTC 응용 서비스를 개발할 수 있는 2가지 방법에 대해 살펴보겠습니다. WebRTC란? WebRTC는 서버를 최대한 거치지 않고 P2P(Peer-to-Peer Network)로 브라우저나 단말 간에 데이터를 주고받는 기술의 웹 표준입니다. ..
Tech Log 2021. 10. 25. -
화상회의 보안성 향상을 위한 E2EE 기술 연구
시작하며 안녕하세요. 저는 WebRTC셀에서 서버개발을 담당하고 있는 hans(한현섭)입니다. 여러분들은 코로나 시대에 잘 적응하고 계신가요? 작년에 이어 올해까지 계속되고 있는 코로나 시대를 맞이하여 뉴노멀(New Normal)이 노멀(Normal)한 시대가 되면서, 업무 환경은 “대면”에서 “비대면”이 대세가 되었습니다. 특히 재택근무와 화상회의 등의 비대면 업무 진행에 대한 요구가 폭발적으로 증가했는데요. 화상회의 사용자 수는 2020년 1분기부터 급속도로 증가하기 시작했고, 수요는 지속적인 상승 곡선을 그리고 있습니다. 더욱이 사용성이나 보안 등의 이유로 화상회의 도입을 미뤄왔던 회사나 단체들도 최근 시대적 흐름에 따라 화상회의를 적극적으로 도입하려는 움직임이 포착되고 있습니다. 하지만 이렇게 갑..
Tech Log 2021. 2. 1.